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多くのブランドがアニメの服を推しています。

2010/7/31 17:16:00 55

ブランドTシャツ

この夏はカジュアル衣料ブランドが頻繁にキャラクターデザインの製品を発売しています。

メートルズ邦威は、上影廠と協力して「黒猫警長」「ナタク」などのイメージTシャツを発売し、バンニロは日本のポップキャラクター「ワンピース」と提携した。

消費者の気分を満足させる体験を通じて、十数元のベストを百元まで売って、メーカーが利潤を求めている同時に、模造されるリスクにも直面しています。


多くのブランドがアニメの服を推しています。


「ワンピース」のキャラクターとコラボし、カジュアル衣料ブランドのバンネルが北京の一部専門店でブランド商品をひっそりと販売し始めた。

「ワンピース」は現在の日本のアニメ作品として、中国でも多くの青少年に支持されています。

それを重視して、キャラクターのイメージやロゴをTシャツにしたシリーズが今夏から発売されます。


でも、このシリーズの製品は北京のどの専門店でも見られます。

記者は西単の新世代の5階のクラスの専用売り場で“海賊王”シリーズのTシャツを発見しました。


市場を観察してみると、この店の「ワンピース」シリーズのデザインは10種類ぐらいで、多くの若者がこのシリーズの服が明らかに目新しいと感じています。

店員の口から、このシリーズの製品は発売したばかりの時に売れ行きがとてもいいですが、図案の更新が間に合わないため、今の販売量は他の種類のアパレルブランドに比べて、あまり優勢がありません。


キャラクターをシリーズの図案としてTシャツに印刷して販売する方法は、すでに多くのレジャーブランドのアパレルに広く使われています。

バンニル自身は「ワンピース」のイメージとコラボするほか、「ドラえもん」や「トイ・ストーリー」など、誰もが知っているアニメのキャラクターをテーマにしたシリーズ衣装も今夏発売された。


ミットウッドは今夏、中国の上海美術映画製作所、アメリカのドリームワークス、日本のサンリオなどの有名企業と提携し、中国人ならではの思い出の「黒猫警察長」、「ナタク」、「ミサル王」、そして今話題の「怪物スライク」、「カンフー・パンダ」、そして日本の「ハローキティ」などをモチーフにしたTシャツシリーズを発売した。

メートルズボンビーは、これらの有名なキャラクターを借りて、ブランドイメージをより若返らせたいと話しています。


ユニクロは日本のブランドとして、もっと現地の有名なアニメのイメージと協力する傾向があります。

北京のユニクロ専門店の記者によると、日本で流行している「エヴァンゲリオン」や「ガンダム」、日本のアニメ史上最高の「ドラゴンボール」、「アラレちゃん」のイメージがその服のメインキャラクターとなり、「スターウォーズ」、「ミッキー」など世界的に有名なキャラクターが店頭に並んでいます。


受け手が求めているのは体験です。


純綿のTシャツが一つのキャラクターのために100元以上の値段で売られています。

消費者はまた、異なる店舗の「淘汰」に苦心して行く必要があります。

キャラクターを組み合わせる経営パターンは、お客様の位置付けが明確であることを意味します。消費者が得るのは、商品に代表されるキャラクターコンプレックスを持つ心理体験であり、ベストそのものではありません。


アパレルブランドの結婚式アニメのイメージは昔からです。

2008年の世界的な金融危機の大環境の下で、娯楽産業の効果と利益は逆の勢いで、「第11次5カ年計画」は文化産業を経済構造の調整の重要な措置として位置づけ、そして去年国家文化産業振興計画が登場した後に、すでに多くの企業が関連するアパレル製品の生産に着手しました。

しかし、その時点での収益は期待されていませんでした。

このような製品の位置づけは正確ではないからです。


分析によると、アニメのファッションのマーケティングモデルは「体験的なマーケティング」に傾いており、生産された製品と消費者の需要が合致していることを強調し、その内在する感情と感情を触発するべきである。

このような服が好きな消費者の年齢区域は主に青少年の範囲にあります。だから、そのイメージと合わせて、自然に今の若者の関心の内容を正確に狙うべきです。


ミットマスボンビーを例にして、2009年に「トランスフォーマー2」と提携したのは、ミットマスボンビーが初めてキャラクターと協力してみた時で、市場の反応がとても良かったです。

メトスボンベ側は、今回の提携後、彼らは消費者のニーズについて考え始めました。消費者が多くの感情的欲求を持っていますが、表現できないことが分かりました。初めての成功協力はTシャツがいいキャリアだと表しています。消費者に自分の感情、態度、立場を表現させます。

このような基調で自分のブランドや顧客の位置づけを確立すると、消費者の共感を得やすくなります。


服装メーカーは文化雰囲気作りにもっと力を入れています。

ジョニーロードと「ワンピース」のコラボは、今の日本の少年漫画ブームの表れです。

ミットスウェーデンは本土に帰り、民族の経典を拾い直し、孫悟空、黒猫の警察長、ナタクなどのアニメキャラクターを「潮流の代表」として紹介しました。

人々は常に現代の潮流文化が伝統文化を覆したと嘆く今、子供のころのアニメを記憶から回帰させ、消費者にますます遠い国民感情を感じさせる。

ユニクロが発売した「ドラゴンボール」「アラレちゃん」シリーズには、异曲の妙がある。

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アニメの服装市場の将来性について、企業は高い期待を持っています。国外のアニメキャラクターでも、民族の古典的なキャラクターでも、潮流文化を代表し、目標の消費者の文化需要を牽引できれば、積極的に国境を越えて協力することができると思います。


値段が高いのは道理です。


バンニルが発売した「ワンピース」の模様のTシャツについて、1枚当たりのTシャツの価格は120元前後で高いという消費者がいます。

ネット掲示板では、一部のネットユーザーが「柄はきれいだが、値段は高い」「20元の服は100元以上まで売っている」と指摘しています。


北京の大成弁護士事務所の劉世傑さんは記者に、現在の市場での協力モデルはほとんど「授権、許可」の方式に属していると紹介しました。

つまり、キャラクターの所有者は自分のイメージ商品の使用権をアパレルブランドに授与し、一定の費用を徴収します。

そして服を販売してから一定の点数を取ります。

授権の方式は独占許可と普通授権の二種類に分けられています。独占授権は文字どおりに自分のキャラクターを理解することはブランドだけで販売できます。授権の費用も自然に高いです。

普通の授権はいくつかのブランドが共同で生産して販売することができて、費用はもちろん低いですが、ブランドイメージが市場に氾濫することを避けるため、および協力の中で現れる混乱状況は管理に不利で、普通に授権するブランドの数量も3-5軒あります。


同时に、ライセンス方式の选択についても、商家がアニメのイメージに与える影响度の考虑の一つであり、「ワンピース」は日本でもよく知られているイメージですが、ブランドの上では依然としてバンネロとユニクロブランドが共同で持っているイメージ商品です。


キャラクターのライセンス料は服飾コストの増加の主な原因です。

あるアパレル市場の従業員によると、品質が普通のTシャツのコストはわずか数元で、品質がいいのは数十元です。

価格は120元です。まだ大きな利益スペースがあります。

中国の現在の服装市場には版権問題がありますので、服が火を売ったらすぐに上に出ます。これは本物の服の売れ行きに大きく影響します。

だから、正規品の服の一定の利益を保証するために、価格はもちろん少し上がります。

でも、価格を高くするのは一番いい案ではないと思います。


劉世傑は、自分の服装の差異性を高めて、自分の服を簡単に模倣されることができないようにして、法律の手段で自分の権益を保障することをマスターして、もしかすると更に合理的な権利のルートですと表しています。


 
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