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패션 그림 기법 입문 과정 - 패션 그림 기법 표현

2011/6/25 11:33:00 557



기법의 종류 형식과 그 응용.

종합 패션화의 기법은 대체로 아래와 같다.

1. 옅은 채색법 ———선을 위주로 패션화의 주요 부위를 간략하게 발라준다.

이런 색칠 방법은 수채화 착색법으로 수채화 착색법을 사용하여 수채색이나 물핑크를 많이 사용한다.

실을 긋는 도구는 만년필, 연필, 숯펜, 붓, 마르크펜 등을 선택할 수 있다.

이 방법은 비교적 간결하고 명쾌하고, 방법은 파악하기 쉽고 빠른 편이다.

2. 평도법 ——흔한 패션화 기법 중 하나로 간편히 배우기 쉽다.

그것은 모든 색깔을 고르게 바르는 방법으로, 안료는 어느 정도 커버력이 있는 수분 안료나 마크펜을 많이 채택한다.

평도법은 두 종류: 하나는 선으로 평평하게 바르고, 둘째는 무선평으로 칠한다.

선을 평평하게 바르는 것은 선과 결합하는 방법이다. 즉 색덩어리의 외곽에 그려, 조직 이미지를 그리는 것이 가장 상용적인 방법이다.

실을 긋는 도구는 다양하고 선을 그릴 수 있는 색채도, 따라서 달라질 수 있다.

무선평은 색괴 사이의 관계 (명도 관계, 색상관계, 순도 관계)를 이용하여 전체적인 이미지를 형성하는 것이 아니다.

레이스를 평평하게 바르면 장식성 효과를 얻을 수 있으므로 적당히 비백을 남겨 광감이 생기게 한다.

색상 위에는 점, 선 등의 장식을 추가하여 장식성을 높일 수 있다.

3. 뿌리는 법, 두 가지 방법: 뿌리는 법, 또 다른 색법.

분제법은 펜 뿌리기 도구 위주의 그리는 방법이다.

스프레이 도구가 그리는 색채가 섬세하고 고루 고루 고루 고루 고루 그릴 수 있기 때문에, 실용적인 스타일의 패션화를 그릴 수 있을 뿐만 아니라 화면을 신비로운 효과를 얻을 수 있다.

스프레이 법은 전문적인 스프레이 도구 외에 브러쉬 등의 도구를 이용해 비슷한 처리 효과를 채택해 차단 방법을 사용하여 선명한 경계를 분출할 수 있다.

스프레이 법은 결합, 화면을 더욱 생동감 있게 한다.

물론 스프레이 도구는 패션 그림에 사용되는 시간이 필요합니다. 이 도구의 특성이 숙련되지 않았을 때, 억제나 반대 효과가 발생합니다.

살색법은 색채를 화면에 뿌리는 일종의 방법이다.

그것은 붓, 스펀지 등 공구에 색깔을 바르고 화면에 필요한 곳에 뿌려 불규칙한 점형에 이르는 근리적 효과.

패션 그림의 일부 모양의 원단 근리, 배경처리는 이 방법을 사용할 수 있다.

4. 번로염법 ——현물법은 중국 공필화 기법에서 흡수된 패션화 기법이다.

붓 두 자루를 교체하여 진행하고, 한 자루의 색칠을 하고, 한 자루의 물을 묻혀 깊이가 얕고 고르게 염색한다.

이런 기법은 패션화 속 인물과 광택이 있는 원단, 얇은 원단 등을 사용할 수 있다.

5. 실크법 —중국화, 염색 패턴 디자인의 일종의 기법이다.

붓을 색칠한 후 붓머리를 팽개쳐 간격, 길이와 짧은 등의 불규칙한 배선을 형성한다.

이런 방법으로 가죽을 습격하는 긴 모질감과 실크가 그려질 수 있다.

6. 중첩법 ———색과 색의 축층으로 겹쳐 다른 색상, 명도, 순도 등 다른 색채가 생긴다.

이런 효과는 일반적으로 투명하거나 심화된 색으로 여러 차례 완성할 수 있다.

색채를 더하는 횟수는 세 번, 네 번, 심지어, 심지어, 일반적으로 종이의 감당력, 색깔의 커버력과 표현의 효과를 기준으로 한다.

예를 들어 베일을 표현할 때 중첩법을 운용할 수 있으며, 얕고 깊고, 단계적으로 번지럽게 물들여 투명한 효과를 일으킨다.

7. 스크랩법 ————원단, 신문지, 색종이 등 일부 편집, 맞춤용 재료로 화면에 맞춤법, 붙여넣기 위한 패션 화법으로 간접 예시 원단을 사용할 수 있는 전체적인 효과를 볼 수 있다.

패션 광고, 패션 조류 예측 등 형식에서는 이런 법을 자주 쓴다.

8. 물감법 —물감 속 유성물감 (유화봉, 밀크펜, 유성마크 등)과 수성 물감 (수핑크색, 수채색, 수색연필 등)이 서로 섞이지 않는 특성으로 한 가지 물감으로 무늬, 또 다른 물감은 물감의 분리가 생겨난다.

이 법은 짙은 밑바탕 연한 원단 처리로 블루 프린트, 왁스 원단, 펀칭 원단 등이다.


 



 

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9.척인법 ———개척법은 면화, 스펀지, 천 등 재료를 형성하여 일정한 형태를 형성하고 물감을 바르고 그림에 바르면 일정한 근리 효과를 형성할 수 있다.

또한 종이나 플라스틱 재료로 만들어진 어떤 형태를 재활용하여 탁본법으로 어떤 형태의 특수근 효과를 형성할 수 있다.

10. 인쇄법 ——인쇄지 위의 패턴을 채택하고 이 패턴을 스크래치로 그림에 인쇄한다.

인쇄된 패턴은 깔끔하고 빠른 장점을 가지고 있지만 인쇄지 종류와 치수에 대한 제한을 받는다.

유행 예측, 상업 설계도 등 다용인쇄법.

11. 오목볼록법 ———일정한 외력을 사용하여 화면을 처리해야 할 부위를 두드리고 두드리며 볼록볼록 효과를 내며 입체적인 효과를 일으킨다.

예를 들어 단추, 주머니, 장식물 등에서는 두드러진 부위를 활용할 수 있다.

그러나 이 법을 운용할 때 색채의 선택은 너무 많을 수 없고, 볼록볼록 처리를 하는 것이 좋다.

울퉁불퉁한 부분은 그 면적이 지나치게 크면 안 된다.

오목볼록법을 사용할 때에는 힘의 크기와 종이의 탄성, 두께가 손상되지 않도록 주의해야 한다.

12. 마찰법 ————고필, 스펀지, 지우개, 천 등 저항력이 있는 조잡한 재료를 사용해 약간의 안료, 마찰 화면, 또는 사포, 칫솔 등 도구로 스크래치화면을 마찰하는 것만으로는 비교적 몽롱하고 오래된 흔적이 생기는 효과는 마찰법으로 불린다.

데님 원단 처리, 가죽 및 단자, 모피 등 자주 마찰법.

13. 유채법 —어떤 원단 무늬나 특수근리적 효과는 유채법으로 사용된다.

이 방법은 안료의 유동성을 이용하여 표현의 목적에 도달한다.

우선 적당량의 맑은 물에 젖어 처리해야 할 부분을 사용한 후 수분을 함유하는 색상을 사용하여 화면을 뒤척이며 색채를 만족시킬 때까지 건조한 후에는 유동감이 있는 화면이 된다.

거울, 수면 (필요용 지성 물감) 등 매끄러운 소재 표면에서 물감을 유동시키는 색근리근리, 화지로 덮어 씌우고 흐르는 색채를 그림에 찍어 편집 처리할 수 있다.

14. 구김법 —————화면을 구겨서 주름으로 접고 색채를 그려 일종의 근리적 효과로 주름을 잡는다.

이 법은 특수한 원단과 배경근리 효과의 표현에 사용된다.

15. 복사법인 복사법은 비교적 빠른 방법이다.

기존 자료를 이용하여 여러 차례 복사, 클립, 복사, 재접속, 기대에 달한다.

이 법은 패션과 인물의 연결과 그림 크기의 연결, 표현 형식, 스타일, 자료의 판권 등에 주의해야 한다.

16. 스크래치법 —————이것은 일종의 경물, 뾰족한 모양과 칼 모양을 이용하여 화면을 깎는 데 특별한 효과를 주는 방법이다.

습피의 처리나 표현을 할 때 항상 뾰족한 모양을 채택해 모피 무늬를 적절하게 긁어 모피의 부피의 부송과 실감을 표현할 수 있다.

스크래치법은 종이에 손상이 있기 때문에 이 법을 운용할 때 깎는 심도와 종이의 재질과 두께를 고려하여 종이를 긁지 않도록 한다.


 



 

 

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